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[ Node.js ] 프로젝트 작성 및 실행 (express-generator) express-generator는 Express 애플리케이션의 기본 구조를 빠르게 생성할 수 있는 도구입니다. 이를 사용하면 Express 앱을 신속하게 설정하고 시작할 수 있습니다. 아래는 express-generator를 사용하여 프로젝트를 시작하는 방법을 단계별로 설명한 가이드입니다.1. Node.js 및 npm 설치먼저 Node.js와 npm(Node Package Manager)이 설치되어 있는지 확인해야 합니다. 설치되어 있지 않다면 Node.js 공식 웹사이트에서 다운로드하여 설치할 수 있습니다. 설치 확인은 다음 명령어를 통해 가능합니다:node -vnpm -v위 명령어는 각각 Node.js와 npm의 버전을 출력합니다. 설치되지 않았다면 command not found 메시지가 나타납니다..
[ Windows ] Command 창에서 환경 변수를 확인해 보자. Windows 11에서 Command Prompt (명령 프롬프트)를 사용하여 환경 변수를 확인하는 방법은 매우 간단합니다. 다음 명령어들을 사용하면 현재 설정된 환경 변수를 확인할 수 있습니다.1. Command Prompt에서 환경 변수를 확인하는 명령어Command Prompt 열기:시작 메뉴를 열고 "cmd"를 검색하여 명령 프롬프트를 선택하거나, Win + R을 눌러 "cmd"를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.모든 환경 변수를 나열하기:명령 프롬프트에 다음 명령을 입력하여 현재 설정된 모든 환경 변수를 나열할 수 있습니다.set이 명령은 모든 환경 변수와 그 값을 출력합니다.특정 환경 변수 보기:특정 환경 변수의 값을 확인하려면 echo 명령을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, PATH 변수..
[ Java ] ClassPath 설정하기 1. Java에서 ClassPath란 무엇인가?ClassPath는 Java 프로그램이 실행되거나 컴파일될 때 참조할 클래스 파일들의 위치를 지정하는 경로입니다. Java 프로그램은 다양한 라이브러리와 의존성을 필요로 하며, 이러한 파일들을 어디서 찾을 수 있는지를 ClassPath를 통해 지정합니다.2. ClassPath의 구성 요소ClassPath는 다음과 같은 요소들로 구성될 수 있습니다:디렉토리: Java 클래스 파일(.class) 또는 패키지 구조가 포함된 디렉토리.JAR 파일: 여러 클래스 파일과 리소스를 포함하는 Java Archive 파일.ZIP 파일: JAR 파일과 비슷하지만, 일반적으로 Java 라이브러리로 사용되지는 않음.3. ClassPath 설정 방법Java에서 ClassPath를 ..
[ Android ] Swipe 제스처 처리하기 안드로이드에서 스와이프(Swipe) 제스처를 처리하는 방법은 GestureDetector 클래스를 사용하여 구현할 수 있습니다. GestureDetector는 다양한 터치 제스처를 감지할 수 있는 유틸리티 클래스입니다. 여기서는 Java와 Kotlin에서 각각 스와이프 제스처를 처리하는 방법을 예제를 통해 설명하겠습니다.1. Java를 사용한 스와이프 제스처 처리예제: GestureDetector를 사용하여 스와이프 처리 package com.example.swipehandling;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import a..
[ Java ] List 복사하기 Java에서 List의 내용을 복사하는 방법은 여러 가지가 있습니다. List를 복사할 때 중요한 것은 얕은 복사(Shallow Copy)와 깊은 복사(Deep Copy)의 차이를 이해하는 것입니다.얕은 복사(Shallow Copy): 리스트의 원소들에 대한 참조만 복사합니다. 즉, 원본 리스트와 복사된 리스트는 동일한 객체를 참조합니다.깊은 복사(Deep Copy): 리스트의 원소들까지 새롭게 복사하여 원본과 복사된 리스트가 독립적인 객체를 갖도록 합니다.1. 얕은 복사(Shallow Copy)얕은 복사를 수행하는 간단한 방법은 ArrayList의 생성자나 Collections.copy 메서드를 사용하는 것입니다.예시: ArrayList 생성자 사용import java.util.ArrayList;imp..
[ Java ] List 사용하기 Java에서 List를 선언하고 사용하는 방법은 매우 중요하며, 다양한 방식으로 이를 활용할 수 있습니다. List는 Java Collections Framework의 일부이며, 요소의 순서를 유지하고 중복된 요소를 허용하는 컬렉션입니다. 주로 ArrayList, LinkedList 같은 구현체를 사용합니다. 여기서는 List를 선언하고 사용하는 기본적인 방법을 설명하겠습니다.1. List 인터페이스와 구현체 선언List는 인터페이스로, 이를 구현하는 여러 클래스들이 있습니다. 가장 흔히 사용되는 ArrayList와 LinkedList를 예로 들어 설명하겠습니다.import java.util.List;import java.util.ArrayList;import java.util.LinkedList;pub..
[ Kotlin ] if문과 When문은 각각 어떤 경우에 더 맞을까? Kotlin에서 if 문과 when 문은 조건에 따라 코드를 실행하기 위한 두 가지 주요 방법입니다. 두 문 모두 특정 조건에 따라 프로그램의 흐름을 제어하지만, 사용 상황과 조건에 따라 어느 문을 사용할지 결정하는 몇 가지 기준이 있습니다. 아래에서 if 문과 when 문을 사용하는 조건과 각각의 사용 사례에 대해 자세히 설명하겠습니다.if 문 사용 조건if 문은 단순한 조건 검사와 특정 조건이 참인지를 확인할 때 가장 많이 사용됩니다. 주로 하나 또는 두 개의 조건을 평가하는 경우에 적합합니다.사용 조건:단순 조건:한두 개의 조건을 평가하고, 참 또는 거짓에 따라 코드 블록을 실행할 때 적합합니다.val age = 18if (age >= 18) { println("You are an adult...
[ Kotlin ] 코틀린을 간단하게 시작해자. Hello Kotlin! Kotlin으로 간단한 프로그램을 작성하고 실행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 여기서는 Kotlin Playground, IntelliJ IDEA를 사용하여 프로그램을 작성하고 실행하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다. 또한, 명령줄을 사용하여 Kotlin 스크립트를 실행하는 방법도 소개하겠습니다.방법 1: Kotlin PlaygroundKotlin Playground는 Kotlin 코드를 웹 브라우저에서 바로 작성하고 실행할 수 있는 온라인 도구입니다. 설치나 설정이 필요 없으며, Kotlin의 다양한 기능을 빠르게 실험해볼 수 있습니다.단계:Kotlin Playground 방문:Kotlin Playground에 접속합니다.코드 작성:기본 템플릿이 제공되며, 이를 수정하거나 새로운 코드를 작성할 수..

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