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[ Kotlin ] Jetpack을 사용하면 얻는 이점 Android Jetpack은 안드로이드 앱 개발을 위한 모듈형 라이브러리와 도구들의 집합으로, Google이 제공하는 공식 라이브러리입니다. Jetpack을 사용하면 개발자가 반복적인 작업을 줄이고, 효율적이고 안정적인 앱을 개발할 수 있습니다. Jetpack을 사용해야 하는 주요 이유는 다음과 같습니다.1. 개발 생산성 향상코드 간소화: Jetpack 구성 요소는 많은 보일러플레이트 코드를 제거하고, 간결한 API를 통해 복잡한 기능을 쉽게 구현할 수 있게 합니다. 예를 들어, ViewModel과 LiveData를 사용하면 UI 데이터를 간단하게 관리하고, Room을 통해 데이터베이스 작업을 단순화할 수 있습니다.자동화된 작업 관리: WorkManager는 복잡한 작업 스케줄링을 쉽게 처리할 수 있게..
[ Kotlin ] 코틀린에서 사용할 수 있는 구글 공식 라이브러리 종류 Kotlin은 2017년부터 안드로이드의 공식 언어로 인정받아 왔으며, Google은 Kotlin을 염두에 두고 설계된 여러 공식 라이브러리를 제공하고 있습니다. 이들 라이브러리는 Android 앱 개발을 보다 쉽게 하고, 코드의 가독성과 유지보수성을 높여줍니다. 아래는 Kotlin에서 사용할 수 있는 Google 공식 라이브러리의 주요 목록입니다.1. Android Jetpack 라이브러리Android Jetpack은 현대적이고 고성능의 앱을 개발하기 위한 구성 요소의 집합입니다. 이들 구성 요소는 서로 독립적이지만 상호 보완적으로 사용할 수 있습니다. Jetpack 라이브러리는 특히 Kotlin과의 호환성을 강화하고 있습니다.아키텍처 구성 요소 (Architecture Components)ViewMo..
[ Kotlin ] 자바와 코틀린의 개발 차이는 ? 안드로이드 앱 개발에서는 Java와 Kotlin이 두 가지 주요 프로그래밍 언어로 사용됩니다. 이 두 언어는 모두 강력한 기능을 제공하지만, 개발 경험과 특정 기능에서 차이점이 있습니다. 아래에서 Java와 Kotlin의 주요 차이점을 설명하겠습니다.1. Java와 Kotlin의 차이언어의 철학 및 설계Java:1995년에 처음 출시된 언어로, 객체 지향 프로그래밍 패러다임에 중점을 둡니다.보편적이고 광범위하게 사용되는 언어로, 안정성과 이식성이 강조됩니다.비교적 장황한 구문을 가질 수 있으며, 최근의 Java 버전(예: Java 8, Java 14)에서는 일부 함수형 프로그래밍 요소(람다 표현식 등)가 도입되었지만, 기본적으로는 객체 지향적입니다.Kotlin:2011년에 JetBrains가 개발한 언어..
[ Kotlin ] Kotlin은 함수 지향형 언어인가? 객체 지향 언어(Object-Oriented Programming, OOP)와 함수 지향 언어(Function-Oriented Programming 또는 Functional Programming, FP)는 서로 다른 두 가지 프로그래밍 패러다임으로, 소프트웨어 개발 방법과 사고 방식을 다르게 접근합니다. 각 패러다임의 기본 개념, 특징 및 차이를 설명해 드리겠습니다.1. 객체 지향 언어 (Object-Oriented Programming)기본 개념:객체(Object): 현실 세계의 개체를 모델링한 것으로, 데이터(속성)와 이를 조작하는 방법(메서드)을 포함합니다.클래스(Class): 객체를 정의하는 청사진으로, 객체의 속성(변수)과 행동(메서드)을 정의합니다.상속(Inheritance): 한 클래스가 다..
[ Kotlin ] 코틀린은 어떻게 개발 되었을까? 코틀린(Kotlin)은 JetBrains라는 소프트웨어 개발 회사가 만든 현대적인 프로그래밍 언어로, 특히 안드로이드 개발을 위해 널리 사용되고 있습니다. 코틀린의 역사를 따라가면서 주요 발전과정과 특징을 살펴보겠습니다.코틀린의 역사초기 개발 (2010년):JetBrains는 Java의 대안이 될 수 있는 새로운 프로그래밍 언어를 개발하기로 결정했습니다. Java는 널리 사용되지만, 개발자가 생산성을 높일 수 있는 현대적인 기능이 부족하다는 인식이 있었기 때문입니다.2010년 7월, JetBrains는 Kotlin 프로젝트를 시작했습니다. 이름은 러시아 상트페테르부르크 근처에 있는 코틀린섬에서 따왔습니다.공개 발표 및 오픈 소스화 (2011년 - 2012년):2011년 7월, JetBrains는 코틀린을..
[ 안드로이드 / Android ] JUnit으로 Unit 테스트를 해보자. 안드로이드에서 유닛 테스트를 실행하는 방법은 다음과 같습니다. 안드로이드 유닛 테스트는 앱의 비즈니스 로직을 작은 단위로 테스트하는 것이며, 안드로이드 프레임워크를 사용할 필요 없이 JVM 상에서 실행됩니다. 주요 도구로는 JUnit과 Mockito가 있습니다. 아래에 안드로이드에서 유닛 테스트를 작성하고 실행하는 기본적인 단계를 설명하겠습니다.1. 환경 설정Gradle 의존성 추가먼저, 프로젝트의 build.gradle 파일에 유닛 테스트에 필요한 의존성을 추가해야 합니다. 보통 app 모듈의 build.gradle 파일에 아래와 같은 설정을 추가합니다:// build.gradle (Module: app)dependencies { // 기존의 다른 의존성들... // JUnit test..
안드로이드 build.gradle의 dependencies에서 사용하는 Keyword의 의미를 알아보자. build.gradle 파일의 dependencies 섹션에서 사용할 수 있는 키워드는 안드로이드 빌드 시스템에서 의존성을 정의하는 데 사용됩니다. 이 키워드는 의존성의 유형, 버전, 소스 등을 지정합니다. 주요 키워드는 다음과 같습니다:1. 의존성 유형implementation: 모듈이 이 의존성을 사용하지만, 의존성이 이 모듈을 사용하는 다른 모듈에는 전파되지 않습니다.api: 이 의존성이 이 모듈을 사용하는 모든 모듈에 전파됩니다.compileOnly: 컴파일 시에만 필요하고, 런타임에는 포함되지 않습니다.runtimeOnly: 런타임에만 필요하고, 컴파일 시에는 포함되지 않습니다.testImplementation: 테스트 코드를 위해 사용되는 의존성입니다.testCompile: 테스트 코드에 필요..
안드로이드 테스트 방법 안드로이드 애플리케이션을 개발할 때는 여러 가지 테스트 방법을 사용하여 애플리케이션의 품질을 보장할 수 있습니다. 주요한 테스트 방법에는 다음과 같은 것들이 있습니다.단위 테스트(Unit Test):단위 테스트는 애플리케이션의 각 부분을 독립적으로 테스트하는 것입니다.JUnit 또는 AndroidX Test 라이브러리를 사용하여 Java/Kotlin 코드의 메서드를 테스트합니다.단위 테스트를 통해 코드의 각 부분이 예상대로 동작하는지 확인할 수 있습니다.통합 테스트(Integration Test):통합 테스트는 애플리케이션의 여러 구성 요소 간의 상호 작용을 테스트합니다.Espresso 또는 UI Automator와 같은 도구를 사용하여 UI 기능을 테스트합니다.통합 테스트를 통해 애플리케이션의 여러 구..

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